第一次玩,只要先記住四件事:黑色攻方先走,白色守方護王;士兵要夾住才能吃;王進入角格,守方獲勝;王被圍住,攻方獲勝。本站採用 11×11 Fetlar 規則。

先認清攻守雙方

黑方有 24 枚攻方棋子,分布在棋盤四邊,而且先走。白方有 12 枚守方棋子,圍著坐在棋盤正中央王座上的王。棋盤是 11×11,四個空角是王唯一的出口。

執黑時,要隨時留意哪條橫線或縱線還能通往角格。執白時,不必保住每一枚守衛,最重要的是替王清出一條完整的逃生路線。

真實 11×11 Fetlar 維京棋開局,24 枚黑色攻方棋子守在四邊,12 枚白色守方棋子圍著王
真實開局:黑色攻方守在四邊,白色守方保護金色的王,四個較深的角格是王的出口。

棋子怎麼走

所有棋子都只能向上、下、左、右移動,一次可以走任意多個空格。不能斜走,不能跳過其他棋子,也不能停在已經有棋子的格子上。

士兵可以穿過空王座,但不能停在王座或四個角格上。王可以停在王座上,也是唯一能進入角格的棋子。

真實維京棋棋盤上選中 f10 的黑色攻方棋子,橫向與縱向合法落點已經亮起
選中 f10 的攻方棋子後,棋盤會亮出全部合法落點。它可以沿空著的橫線移動,也可以向下走到 f9,但不能越過上方的棋子。

士兵怎麼吃

走完一步後,如果一枚敵方士兵在同一條橫線或縱線上被夾在兩個敵對位置之間,就會立刻被吃掉。通常是兩枚己方棋子完成夾擊;空王座或角格也能代替其中一枚棋子,成為夾擊的一面。

例如,一枚白色士兵的一側是你的黑色棋子,另一側是空角格。再走一步把白子夾緊,就能將它吃掉。只是走到敵方棋子旁邊不會吃子;主動把自己的士兵走進兩枚敵棋之間,也不會立刻被吃。

王可以協助守方夾吃攻方士兵,但抓王不是一般夾吃。兩枚攻方棋子夾不住王,必須依照圍王條件將他包圍。

真實維京棋棋盤中白方從 f8 走到 d8,將 d7 的黑色攻方棋子夾在 d8 與 d6 之間並吃掉
真實夾吃:黑方先走 d11–d7,白方再走 f8–d8。d7 的黑子被 d8 與 d6 的兩枚白子夾住,因此從棋盤上移除。

雙方怎麼贏

王進入任意一個角格,白色守方立刻獲勝。只走到棋盤邊緣不算逃脫,王必須真正停在角格上。

黑色攻方要佔住王上、下、左、右四個相鄰位置,完成四面圍王。如果王緊鄰空王座,王座會算作一面,攻方只需佔住另外三面。斜對角的攻方棋子不算在圍王之內。

連續約一百個半回合沒有吃子時,本站判為和棋。線上房間中,雙方也可以同意和棋。

完成第一手

先看狀態列輪到攻方還是守方,再點該方的一枚棋子。棋盤會亮出它的全部合法落點。點一個亮起的格子,這一步才算完成。如果沒有任何格子亮起,表示這枚棋子被擋住了,換一枚再試。

執黑時,可以先問:「王最容易從哪條線通往角格?」執白時,可以先問:「移動哪枚守衛,既能打開逃路,又不會讓王直接暴露?」第一手不必急著吃子。

新手常犯的錯誤

  • 斜著走:所有棋子都只能沿橫線或縱線移動。
  • 跳過擋路棋子:任何棋子都不能越過另一枚棋子。
  • 讓士兵停在特殊格:只有王能停在王座或角格。
  • 以為靠在一起就能吃:士兵必須在相對的兩側被夾住。
  • 把斜對角算進圍王:圍王只看上、下、左、右四個相鄰格。
  • 讓王走到一般邊格:王必須進入角格,守方才算獲勝。

本站不採用盾牆吃子、出口堡壘,也不採用兩枚棋子可以直接夾死王的變體。

各模式的區別

三種模式採用完全相同的走子與勝負規則。AI 對弈提供提示、悔棋與回放;共用裝置對弈有悔棋與回放,但沒有提示;線上房間可以認輸或提議和棋,但任何一方都不能單獨撤回已經同步的著法。

熟悉走子與夾吃後,可以閱讀 維京棋技巧,繼續練習封鎖角格和替王打開逃路。

維京棋規則常見問題

維京棋由哪一方先走?

黑色攻方固定先走。攻方雖然棋子較多,卻要同時看守四個角格;白方只要替王打通其中一條逃路,就有機會獲勝。

兩枚攻方棋子能不能夾死王?

不能。依照本站採用的 Fetlar 規則,攻方必須從四面圍住王;如果王緊鄰空王座,則由王座補足一面,攻方圍住其餘三面。

士兵能不能停在王座或角格?

不能。士兵可以穿過空王座,但不能停在上面,也不能進入任何角格。王可以停在這兩類特殊格上。

主動走進兩枚敵棋之間會不會被吃?

不會。只有對手透過一次移動主動完成夾擊,才會發生吃子。你可以把士兵走進兩枚敵棋之間,但下一回合很可能被對手從另一個方向夾住。

王走到棋盤邊緣算不算獲勝?

不算。本站採用 Fetlar 規則,王必須真正進入四個角格中的任意一格。走到其他邊緣格時,對局仍會繼續。